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SDFファイル:Order TR6202.SDF ■株式スピード注文ウィンドウ ■ウィンドウの大きさを変更する 119 名前:山師さん[sage] 投稿日:2006/09/09(土) 11 36 48.19 ID m/q/+wZ7 スピード注文のSDFを弄くれば小さくなるよ C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Sdf\Order\TR6202.sdfの TEXT,[6202]株式スピード注文, ADDSIZE, 0, 6, STYLE,WS_FRAME_NOSIZE, POSITION, 0, 0, 0, 0, 109, 4, 34, 0, を ↓ TEXT,[6202]株式スピード注文, ADDSIZE, -1, 4, STYLE,WS_FRAME_NOSIZE, POSITION, 0, 0, 0, 0, 109, 4, 34, 0, にすれば縦幅は少し小さくなって横幅は半分になるよ ただしカスタマイズは自己責任で(ry 設定例 ADDSIZE, 0, 6, (標準値) 設定例 ADDSIZE, -1, 4,(画面サイズが大きければより明確な差が出ます) ■「取引区分」のボタンの色を区別する C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Sdf\Order\TR6202.sdfの 315行目~319行目の末尾にある 現 物, 0,, 新規(半年),0, , 新規(無期),0, , 返済(半年),0, , 返済(無期) ,0, , を 現 物, 7,, 新規(半年),8, , 新規(無期),9, , 返済(半年),8, , 返済(無期) ,9, , に変更。設定できる数字は0~9です。どの色になるかは色情報ファイルに依存します。 設定例 色設定ファイルにDefault.clr使用の場合。 設定例 色設定ファイルにIndustrial.clr使用の場合。 ■「取引区分」のボタンを削除する C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Sdf\Order\TR6202.sdfの 315行目~319行目の途中にある 17 CTRL,SDF_BUTTON, 8, 92 , 0, 3, 0, 17, CTRL,SDF_BUTTON, 9, 92 , 0, 4, 0, 17, CTRL,SDF_BUTTON, 10, 92 , 0, 5, 0, 17, CTRL,SDF_BUTTON, 9, 92 , 0, 6, 0, 17, CTRL,SDF_BUTTON, 10, 92 , 0, 7, 0, 17, がボタンの表示幅なので、不要なボタンを削除するには 0 CTRL,SDF_BUTTON, 8, 92 , 0, 3, 0, 0, CTRL,SDF_BUTTON, 9, 92 , 0, 4, 0, 0, CTRL,SDF_BUTTON, 10, 92 , 0, 5, 0, 17, CTRL,SDF_BUTTON, 9, 92 , 0, 6, 0, 0, CTRL,SDF_BUTTON, 10, 92 , 0, 7, 0, 17, に変更。他の項目も表示幅を0にすれば一切選択できなくなります。「選択できないのは困る」と言う場合は半分程度の幅にする手も。 設定例 現物・新規(半年)・返済(半年)を削除した場合。(無期のボタン色は前項の方法で変更済) ■「取引区分」のボタンを拡大する 前項の方法でボタンを減らしてから必要なボタンのY座標と高さを変更します。 C \Program Files\NetStockHighSpeed\Module\Sdf\Order\TR6202.sdfの 315行目~319行目の途中にある3~7がY座標、1 CTRL,SDF_BUTTON, 8, 92 , 0, 3, 0, 17, 0, 1, CTRL,SDF_BUTTON, 9, 92 , 0, 4, 0, 17, 0, 1, CTRL,SDF_BUTTON, 10, 92 , 0, 5, 0, 17, 0, 1, CTRL,SDF_BUTTON, 9, 92 , 0, 6, 0, 17, 0, 1, CTRL,SDF_BUTTON, 10, 92 , 0, 7, 0, 17, 0, 1, がボタン高なので、無期限信用だけにした上でボタンを拡大するには CTRL,SDF_BUTTON, 8, 92 , 0, 3, 0, 0, 0, 1, CTRL,SDF_BUTTON, 9, 92 , 0, 4, 0, 0, 0, 1, CTRL,SDF_BUTTON, 10, 92 , 0, 3, 0, 17, 0, 2, CTRL,SDF_BUTTON, 9, 92 , 0, 6, 0, 0, 0, 1, CTRL,SDF_BUTTON, 10, 92 , 0, 6, 0, 17, 0, 2, に変更。他の項目も同様に変更できます。 設定例 新規(無期)・返済(無期)のみ残した場合(ボタンの色は前項の方法で変更済) ■「ミニ」スピード注文 「ミニ」スピード注文ウィンドウっぽい雰囲気の改造です。 左側の情報削除(他の情報ウィンドウと併用しているので重複情報は不要)。 右側のボタン群の表記簡略化(ADDSIZEではみ出るので文字数を減らすため)。 無期限信用専用にボタンを改造。成行領域の色をちょっと変更。 最後にADDSIZEで全体を縮小。文字が若干欠けるのは御容赦。 変更点多々なので↓から差分ファイルをダウンロードして参照してください。 差分ファイルダウンロード
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共有ファイル 今日 - 昨日 - 合計 -
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絵のデータをやりとりするための場所です。 人→人 学校→家→学校 など、活用してね。 wikiの使い方を下の方に書いておいたよ。 何かアップした時にコメントがあればどうぞ ハンマー当たり判定画像を 姫の向いてる方向の矢印追加・edgeで開けるようインデックスカラー化・姫とパレットを合わせる(ひめ_歩き.PSDからパレットを取りました。問題がありましたら修正してください) してアップしました。これですぐに作業できるはず・・・ -- nami (2009-07-03 12 26 23) グラフィック確認用に今上がってるのを入れてみたのをうp。 グラフィック関係だからここでいいよね; -- メリー (2009-09-06 15 19 56) ありがとう! これで確認がスムーズになるとおもいます。 -- nami (2009-09-06 21 52 12) なんか…姫歩きの正面と後ろ向きのゆれがやけに目立つきがするな… -- メリー (2009-09-06 22 23 20) たしかに、揺れ目立ちますな。ちょっとオーバー気味・・・? -- 奥空 (2009-09-06 23 30 25) んじゃもうちょっと控えめにしますね リテイク用の時間で -- nami (2009-09-10 11 15 21) http //www.filebank.co.jp/filelink/5e413e0db53259fa44fad4fea1d0cf38 ←学校のだんかいでの最新版です -- 奥空 (2009-09-18 00 35 37) 確認しました コウモリたん可愛いw -- メリー (2010-01-06 21 51 56) 名前 コメント 1/6 オーク完全版です。 http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=enemy_ork.bmp コウモリ完全版です。 http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=bat_all.bmp リネームして使用してください。 12/24 ここまでに描いたオークを並べました。 http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=enemy_ork.bmp ゴブリンでのパターンそのままに並んでいます。 9/18 怒り(3時up) http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=ikari.bmp 盾ゴブリン http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=tate1.bmp ふつうゴブリン(ポップ追加ver) http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=enemy00_00.bmp ひめ だめんず(完成) http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=0918.zip 9/16 http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=atk_02.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=atya.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_breath.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=Ya.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=eff_qua01.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=eff_qua02.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_breath_tuna.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_breath_tunasita.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_head_yar.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba00.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba01.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba02.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba03.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba05.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba06.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=dragon_haba07.bmp 9/6 絵を入れてみたから確認してみてね ファイル メリー 9/4 おっさんの 着地(下・後ろ) 飛んでいく(上下横) 9/5 おっさんの 着地(横) 飛んでいく・下を修正(手の長さの調整) ルチェルトの 右飛び 左飛び(左右対象ではないので反転ではないです) 前飛び 上飛び(髪だけ変えてあります。ポーズが思いつき/時間ができたら変えます) 着地(全て前向きでまかなえそうだったので同じのを貼ってあります。時間ができたら少しいじります) コーダの 着地4方向 9/6 トルナの4方向髪振り(姫いじるの疲れるので斜めは後で) かっとなってホブゴブリンver.1を作った を追加しました だめんず http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=damenzu_00.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=damenzu_01.bmp http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=damenzu_02.bmp ひめ http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=princess.zip ホブリン http //www19.atwiki.jp/picohan?cmd=upload act=open pageid=41 file=enemy00_01.bmp プログラムの「BMP」フォルダに投げ込むと幸せになれる かもしれない 08/13 一枚目 二枚目 三枚目 ※ファイルのアップの仕方 0.いちばん右上の端っこにある「ログイン」を押して ユーザー名「picohan」パスワード「picohan」と入れてエンター 1.上にある「ハンマーすとらいく!制作Wiki」のちょっと上にある 「編集」と書いてある所を押す 2.「このページにファイルをアップロード」を押す。 3.「ファイル:[ ]」と書いてあるボックスを探す。 右にある「参照...」を押す。 4.アップしたい絵を選ぶ。 5.アップロードを押す。 6.出てきたメッセージをよく読む 成功してればOK 失敗していたらもう一度(大体が容量オーバーだと思います) ※ファイルの取り方 1.ページの一番下まで行く 2.青い字でファイル名が並んでいるので、欲しいファイルをクリック 3.ダウンロードしたり、画像が表示されたら保存する。 ※文字の書き込みのしかた 0.ログインする 1.いちばん上にある「編集」を押す 2.「このページを編集」を押す 3.真ん中にあるボックスに書き込む 4.ページ保存を押す 5.更新されたページが表示されます
https://w.atwiki.jp/laliberte/pages/23.html
4.画像ファイルの取扱い 色々書こうと思ったら、画像は重要だよね! 差し込むには手順が必要だから、その手順を書いておくよ。 1. 画像のアップロード 『編集メニュー』の『このページにファイルをアップロード』を選択 アップロード画面が表示されます。 アップロードしたいファイル選択し、アップロード。 アップロードされたファイルは、ページの最下段にも表示されます。 2. 画像の挿入 アップロードされた画像は、文章中への挿入が可能になります。 挿入時に必要な内容は、『画像ファイル名』 or 『画像ファイルのURL』です。 (ページ毎に画像ファイルがアップロードされる為、URLを用いた方が確実です。) 挿入例:#image(h8.jpg) え?でかすぎ? 3. 挿入時のオプション機能 挿入時の記述にて、挿入画像の後に記述する事で表示形式をいじる事が可能です。 画像表示サイズの変更 『width=』『height=』 =の後に数値を入力すると、表示画像のサイズが変更されます。 挿入例:#image(h8.jpg,width=120,height=80) え?小さくて見えない? 画像からのリンク 『元画像のURL』『blank』 画像をクリックする事で、元画像を別ウィンドウにて表示させる事も出来ます。 挿入例:#image(h8.jpg,width=120,height=80, http //www50.atwiki.jp/laliberte?cmd=upload act=open pageid=20 file=h8.jpg,blank) え?画像と背景がわかりにくい? 画像に囲い枠を付ける 『||』で囲うと、表組みになります。 そこに画像ファイルを入れる事で枠を付ける事が出来ます。 ただし、記述時の『#』を『 』に変更してください。 挿入例:| image(h8.jpg,width=120,height=80, http //www50.atwiki.jp/laliberte?cmd=upload act=open pageid=20 file=h8.jpg,blank)|
https://w.atwiki.jp/kenichiro/pages/41.html
gnuplotで作成した図をpsファイルとして出力する。 実線でカラーで出力 set terminal postscript eps color solid 出力先ファイル set output "output.dat" 上の二つ入力した後に、いつも通りグラフのプロットをすればよい。
https://w.atwiki.jp/winamp/pages/168.html
ファイル情報の基本情報の部分でジャンルってあって、それがプルダウンメニューになっているんですが、実際にあの中に無くても書きこんで"新しい"ジャンルに分類してしまう事が可能なのですよね。 しかしリスト表示なんかで特定のジャンルだけ抽出したい時に困ってしまいます。(自動タグで取得した基本情報の中のジャンルはあまりアテになりません)例えば、あるファイルに関しては Classic Rock だったり、全く同じファイルであってもアルバムが違えは Punk Rock になっていたりと統一性がありません。これでは特定のジャンルの曲を抽出するのは無理な話です。しかも、どうなんだよ?というジャンルまで存在します。 J-Pop には特に多いのですが、"Urban Crossover" とかまだ許せるとしても、"Be-ing" とか "Johnny s" とか何?所属事務所とかがジャンルなのかよ?とツッコミを入れたいところです。(レコード会社か所属事務所かは知りませんけど、Gracenote.com に最初に登録するユーザーがそういうジャンルを故意に作っているのは確かです) あと、アニメの声優の曲なんかを全て Animation に分類するのはどうなんでしょうね?特に Animation なんかとは関係ない曲なんかでも全て Animation になってしまっている‥ま、気持ちは分からないでも無いですけどね。こういう部分は日本人だなぁ‥‥と思います。 全ては Gracenote.com に登録されているデータベースが、そういう状態なので文句を言っても仕方の無いことです。 任意の曲を抽出する方法の大切な項目ですので、自分なりにこれはおかしいだろ‥というものがあれば即座に直しておく事をお勧めします。特に曲データが増えてしまってから後でやろう‥なんて考えていると、どうやって抽出すればいいのか分からなくなります。ジャンルを抽出するのは、その中からアルバム・アーティストを探したりするだけで無く、ランダム再生したりする時・似た曲を探す時・コンピレーションアルバムを自分で作ったりする時・その他様々な時に有用です。 アルバムを選んで再生したりとか、今はあまりしませんよね、アーティストとかアルバムとか関係なく自分の気に入った曲だけを集めて聴くことが多いと思うのですが、そういう時にもかなり有用な項目だと思うので納得のいく方法で分類してファイル情報に入れておくことをお勧めします。 Winamp ではプルダウンメニューの中から選択することが可能になっています。ま、この項目も多すぎるし、もうワケが分からないものまで入っていたりするんですよね。日本人の感覚ではどう違うものか分からないものまでありますが、要するにこの中から選んでおけばジャンルを抽出したりする時に楽だということですね。 Art Rock Audio Theatre Audiobook Avantgarde Ballad Baroque Bass Beat Bebop Bhangra Big Band Big Beat Black Metal Bluegrass Blues Booty Bass Breakbeat BritPop Cabaret Celtic Chamber Music Chanson Chillout Charus Christian Gangsta Rap Christian Rap Christian Rock Classic Rock Classical Club Club-House Comedy Contemporary Chiristian Country Crossover Cult Dance Dance Hall Darkwave Death Metal Disco Downtempo Dream Drum Bass Drum Solo Dub Duet Easy Listening EBM Eclectro Electroclash Electronic Emo Ethnic Eurodance Euro-House Euro-Techno Experimental Fast-Fusion Folk Folk/Rock Folklore Freestyle Funk Fusion Game Gangsta Rap Garage Grobal Goa Gospel Gothic Gothic Rock Grunge Hard Rock Hardcore Heavy Metal Hip-Hop House Humour IDM Illbient Indie Industrial Industro-Goth Instrumental Instrumental Pop Instrumental Rock Jam Band Jazz Jazz+Funk JPop Jungle Krautrock Latin Leftfield Lo-Fi Lounge Math Rock Meditative Merengue Metal Musical National Folk Native American Neoclassical Neue Deutsche Welle New Age New Romantic New Wave Noise Nu-Breakz Oldies Opera Other Polka Polsk Punk Pop Pop/Funk Pop-Folk Porn Groove Post-Punk Post-Rock Power Ballad Pranks Primus Progressive Rock Psychedelic Psychedelic Rock Psytrance Punk Punk Rock R B Rap Rave Reggae Retro Revival Rhythmic Soul Rock Rock Roll Salsa Samba Satire Shoegaze Showtunes Ska Slow Jam Slow Rock Sonata Soul Sound Clip Soundtrack Southern Rock Space Space Rock Speech Swing Symphonic Rock Symphony Synthpop Tango Techno-Industrial Terror Thrash Metal Top 40 Trailer Trance Tribal Trip-Hop Trip Rock Vocal World Music ちなみに、この上のジャンルの一覧は基本情報のジャンルで選択することができる一覧であって、ID3v1 や ID3v2 で選択できるジャンルとは微妙に異なっています。 どんなジャンル名であっても再生する者がそれを見つけ出すことができればいいと個人的には思っています。ワケの分からないジャンルであっても個人的にはどうぞどうぞという感じです。プレイヤーが勝手に後でジャンル名を変えればいいだけの話なのですし‥‥。ただ "J-Pop"などで抽出した時に"Be-ing" とか "Johnny s"などは含まれなくて、そのジャンルの存在自体が必要なくなっていくだろう事は予想されます。変な自己主張が自分の首を絞めている感じ? 参考項目 タブ/メディアライブラリ/ローカルメディア/スマートビューの追加
https://w.atwiki.jp/holy-knight/pages/73.html
ラヴァート・マスターズファイル紹介 ラヴァート・マスターズファイル選考会の選考の結果、 ★ルイズ★さんのファイルを当ギルドのファイルとして採用することになりました。 ファイル詳細 考案者 ★ルイズ★ メインカード(計30) SS用(5) 東方の暗殺者 真教の僧兵 虹石のカーバンクル 介入者『コンスタンツ』 花園の女王『ナターシャ』 ユニット(20) 魔導王女『アリエーテ』×3 魔法騎士隊長『ミレリア』×3 魔法王国の飛行兵×3 碧玉の魔法戦士『リレイ』×3 イルカ乗りの戦士×3 深海の宝石×3 聖剣『フォヴォンツア』×1 魔術候補生×1 グリモア(5) 魔術の暗記×3 犯人は君だ×1 魔女たちの宴×1 サブカード(計30) SS用(7) 月大公『エスカティア』×1 旅する猛獣『アスート』EX ×1 氷の魔術師『ラスアム』×1 月公国の諜報部隊×1 魔法刀士『システィーナ』×1 SS兼ユニット用 使者『ブルーリジット』×2 ユニット(16) 書庫の契約者『バネット』EX×3 魔槍の支配者『アンリ』×3 見習い鳥使い『レイテ』×3 聖騎士『イベール』×3 魔法王国の人魚兵×3 機械蛇×1 グリモア(7) 空からの援軍×2 酸の雨×1 鋼の封印×1 妖精族の戦い×1 精神の集中×1 魔術師の理想郷×1 ファイル説明 序盤 まず、深海の宝石、イルカ乗りの戦士と展開していき序盤はグリモア回数を 増やすことに専念します。余裕が出来たら魔法王国の飛行兵もしくは、魔術 の暗記をつかってグリモア回数を増やします。 自分の一枚目のSSに東方の暗殺者があるので発動するまではLV2ユニット までしか召喚しないようにします。 自分の一枚目のSSが発動するタイミングで自分のユニットも対象になりそう な場合は魔術候補生を召喚して自分ユニットが対象になるのを防ぎます。 中盤 魔法戦士リレイ、魔導王女アリエーテと展開して今までたまったグリモア回数 を武器に相手ユニットを倒していきます。 終盤 このあたりでは十分にSPもたまっていると思うので魔法騎士隊長ミレリアを 召喚して相手ユニットを殲滅します。 自分のSS3枚目をミレリアに当てることが理想です。 また、やっかいユニットが相手の場にいる場合は自分のSS4枚を使って消滅 させます。 青小型速攻型アレンジ改良?版 赤オラクルファイルと白への対策に作ってみました 対赤オラクル バネット→レイテ→アンリ 対白ファイル ※初手が光の精霊の場合 (影響力3)バネット→レイテ→ブルーリジット(初手が光の精霊)→アンリ→深海の宝石
https://w.atwiki.jp/peacelabwiki/pages/14.html
進行表の欄が埋まりそうになったら、2枚目の進行表を印刷して1枚目の後ろにとめる。 古い進行表や模試の結果など、授業で使わないものは生徒ファイルに入れる。 残り授業回数を、定期テスト日程表と生徒スケジュールを見て、最後の授業が0になるように逆算して書く。 テストの目標点は、前回のテストで取った点数よりも高く設定させる。 テスト後初回の授業では次のテストの予想範囲を点線で書き、残り授業回数も書く。 講師スペースのそばの棚にある「テスト範囲一覧表」で前年度の期別テストの範囲を確認し、今年度の授業の進み具合も踏まえてテスト範囲を予想し、進行表には点線で記入する。テスト範囲が確定したら進行表に実線で記入する。 授業準備で配布ポケットを確認し、得点管理表に書いてある目標点を見てアメちゃん問題をどの程度するのか判断しておく。 進行表に付箋貼るときはテープをはる。 進行表の欄が埋まりそうになったら、2枚目の進行表を印刷して1枚目の後ろにとめる。 古い進行表や模試の結果など、授業で使わないものは生徒ファイルに入れる。 残り授業回数を、定期テスト日程表と生徒スケジュールを見て、最後の授業が0になるように逆算して書く。 テストの目標点は、前回のテストで取った点数よりも高く設定させる。 テスト後初回の授業では次のテストの予想範囲を点線で書き、残り授業回数も書く。 講師スペースのそばの棚にある「テスト範囲一覧表」で前年度の期別テストの範囲を確認し、今年度の授業の進み具合も踏まえてテスト範囲を予想し、進行表には点線で記入する。テスト範囲が確定したら進行表に実線で記入する。 授業準備で配布ポケットを確認し、得点管理表に書いてある目標点を見てアメちゃん問題をどの程度するのか判断しておく。 進行表に付箋貼るときはテープをはる。
https://w.atwiki.jp/kiuu/pages/114.html
KIUU+ スキンファイルについて KIUU+_ver0.01αからまたあるツールバーですけど、 Ver0.03αまで、KIUUのがそのまま使えるようになりましたが、 Ver0.06αから、2つのモードに分けることにしました このページはその説明です。 Ver0.03α以前 KIUUと同じスキンファイルが使えます。 Ver0.06α以降(まだ模索中...したがってリリース時に変わる可能性があります。) 変更点は下の通りです。 変更前 変更後 kiuu_dll data\skin 1.png back.png 2.png next.png 3.png idou.png 4.png kousin.png ただし、Ver0.03α、KIUUと互換性を持つために、2つのモードがあります。 kiuu+モードとkiuu_v0.13モードです。 2つのモードの判別はskinフォルダ内のdata.datがあるかないかで判別します。 意見・要望があればメールを 工事中...
https://w.atwiki.jp/aurora72source2/pages/30.html
aaa !DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http //www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd" html xmlns="http //www.w3.org/1999/xhtml" xml lang="ja" lang="ja" dir="ltr" head meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" / title ファイルマネージャー(ファイル編集画面) /title /head body h1 class="firstHeading" ファイルマネージャー(ファイル編集画面) /h1 form ACTION="fmedit.cgi?update+200807/08070001.txt" method=POST table border=0 tr td サーバ /td td input type=text size=20 name=server value="server" /td /tr tr td アカウント /td td input type=text size=20 name=user value="UID" /td /tr tr td パスワード /td td input type=password size=20 name=pass value="UID" /td /tr tr td アドレス /td td input type=text size=20 name=adrs value="/xxx/yyy/" /td /tr tr td ファイル名 /td td input type=text size=20 name=filename value="aaa.html" /td /tr /table HR input type=submit name=hozon value=保存 input type=submit name=cancelbtn value=Cancel BR HR textarea tabindex= 1 accesskey="," name="Textbox1" id="Textbox1" rows= 25 cols= 120 ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ いいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ううううううううううううううううううううううううう /textarea div id="editpage" /form /body /html aaa